Hay una razón bien explicada por la que el mundo de 'Fallout' se ha quedado estancado en los 50 y no es la estética
Randy Meeks
Randy Meeks
-Redactor de cine y series
Juntaletras acomodado, redactor con gato eterno en las piernas, tuitero irredento, millennial orgulloso a su pesar. Respira cine, cree que no hay película mejor que 'El crepúsculo de los dioses' pero en su colección de Blu-Ray no falta 'Super Mario Bros'. La de los 90.

Cuando el primer videojuego nació en 1997 es posible que no se plantearan todas estas cosas, pero a día de hoy, con la serie de televisión de Amazon Prime Video, es difícil no pensar... ¿Por qué tienen robots y, al mismo tiempo, tecnología antigua?

Cuando Fallout salió a la venta por primera vez en 1997, no se convirtió en un exitazo rompeventas inmediato. Aunque la crítica lo adoró, otros juegos de la época como Diablo o Baldur's Gate tuvieron más ventas entre el público. Fue suficiente, eso sí, para hacer una secuela... aunque su verdadero despegue llegó al pasarse a Bethesda: Fallout 3 vendió más que todos los juegos anteriores juntos, y se convirtió en una franquicia tan exitosa que ha acabado con su propia serie en Amazon Prime Video... Lo que ha planteado más de una duda entre los fans.

Fallout
Fallout
Fecha de estreno 2024-04-11
Series : Fallout
Con Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins
Usuarios
4,1
Ver en Amazon Prime Video

Nuevo y viejo, todo junto

La saga original se inspiró en el ambiente de Mad Max o 2024: Apocalipsis nuclear, cogiendo prestados conceptos aquí y allí, pero al final todos nos quedamos con la estética, que mezcla la música y el ambiente de los años 50 con robots y novedades tecnológicas. ¿Cómo es posible? Bueno, la ciencia tiene respuesta, y va más allá de "quedaba bien".

Tras la II Guerra Mundial, la línea de tiempo de Fallout y la nuestra se separaron por completo. Allí se centraron por completo en la energía nuclear, y tardaron mucho más en inventar los transistores (y, por tanto, la miniaturización y la eficiencia de la tecnología). El resultado fue lo que vemos en la serie y los videojuegos: aparatos menos portátiles, con tecnología moderna pero al mismo atrasada. De ahí viene el desarrollo de la fusión nuclear y las armaduras en lugar de una maquinaria más eficiente.

Al tardar más en crearse, la tecnología de tubos de vacío se asentó más, y con ella los diseños tecnológicos, distintos a los que tuvimos nosotros con el transistor. No es la única explicación de este mundo, pero sí una de las que llevaron al look retro-futurista. ¿Nos lo explicarán alguna vez en la serie o es mejor que, simplemente, disfrutemos sin saber por qué todo luce como luce?

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