Hay una razón bien explicada por la que el mundo de 'Fallout' se ha quedado estancado en los 50 y no es la estética
Randy Meeks
-Redactor de cine y series
Juntaletras acomodado, redactor con gato eterno en las piernas, tuitero irredento, millennial orgulloso a su pesar. Respira cine, cree que no hay película mejor que 'El crepúsculo de los dioses' pero en su colección de Blu-Ray no falta 'Super Mario Bros'. La de los 90.

Cuando el primer videojuego nació en 1997 es posible que no se plantearan todas estas cosas, pero a día de hoy, con la serie de televisión de Amazon Prime Video, es difícil no pensar... ¿Por qué tienen robots y, al mismo tiempo, tecnología antigua?

Cuando Fallout salió a la venta por primera vez en 1997, no se convirtió en un exitazo rompeventas inmediato. Aunque la crítica lo adoró, otros juegos de la época como Diablo o Baldur's Gate tuvieron más ventas entre el público. Fue suficiente, eso sí, para hacer una secuela... aunque su verdadero despegue llegó al pasarse a Bethesda: Fallout 3 vendió más que todos los juegos anteriores juntos, y se convirtió en una franquicia tan exitosa que ha acabado con su propia serie en Amazon Prime Video... Lo que ha planteado más de una duda entre los fans.

Nuevo y viejo, todo junto

La saga original se inspiró en el ambiente de Mad Max o 2024: Apocalipsis nuclear, cogiendo prestados conceptos aquí y allí, pero al final todos nos quedamos con la estética, que mezcla la música y el ambiente de los años 50 con robots y novedades tecnológicas. ¿Cómo es posible? Bueno, la ciencia tiene respuesta, y va más allá de "quedaba bien".

Tras la II Guerra Mundial, la línea de tiempo de Fallout y la nuestra se separaron por completo. Allí se centraron por completo en la energía nuclear, y tardaron mucho más en inventar los transistores (y, por tanto, la miniaturización y la eficiencia de la tecnología). El resultado fue lo que vemos en la serie y los videojuegos: aparatos menos portátiles, con tecnología moderna pero al mismo atrasada. De ahí viene el desarrollo de la fusión nuclear y las armaduras en lugar de una maquinaria más eficiente.

Al tardar más en crearse, la tecnología de tubos de vacío se asentó más, y con ella los diseños tecnológicos, distintos a los que tuvimos nosotros con el transistor. No es la única explicación de este mundo, pero sí una de las que llevaron al look retro-futurista. ¿Nos lo explicarán alguna vez en la serie o es mejor que, simplemente, disfrutemos sin saber por qué todo luce como luce?

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