Guillermo del Toro en el set de Pacific Rim
Pacific Rim está trufada de referencias, ¿cuáles estarías dispuesto a reconocer?
La película es un homenaje rendido al manga, al anime, a las películas "kaiju eiga", a todas esas maravillas japonesas dirigidas por Ishirô Honda o Eiji Tsuburaya… de hecho la película está dedicada a Honda y a Ray Harryhausen. También creo que la película está muy influenciada por una revista con la que, cómo quién dice, me crié, llamada "Heavy Metal". Allí estaban Angus Mackay, Richard Corben, Moebius… todos esos colores me marcaron sobremanera. Y es que aunque Pacific Rim sea una película de ciencia-ficción para mí lo más importante es que fuera literalmente fantástica.
El diseño de robots y monstruos es espectacular, ¿tienes algún favorito?
Adoro a todos los Jaegers y los Kaijus que aparecen en la película... me sentí como un niño trabajando en su diseño. Aunque, claro, ¡tengo mis preferidos! Mi Jaeger favorito, además del protagonista principal: Gipsy Danger, es el ruso Cherno Alpha. Es por su aspecto retro, casi como si fuera una olla a presión o una bomba atómica con patas. Creo que es entrañable. Y de los Kaiju me quedaría con Leatherback, ese que tiene pinta de gorila con una gran y horonda barriga. Y es que pese a que es una bestia salvaje a mí me resulta adorable, lo veo hasta guapo. Me gusta mucho pensar que la película está protagonizada por personajes no sólo humanos. Creo que los robots y los monstruos son en sí mismos los verdaderos protagonistas de la película.
Charlie Hunnam y Guillermo del Toro en un momento del rodaje
¿Cómo valoras la conversión a 3D?
Creo que el 3D otorga a la película una mayor profundidad de campo. Aunque reconozco que convertir una película en 3D no es nada fácil, ¡habría usado un par de semanas más sin problema para trabajar con algo más de calma! Y eso que fueron 40 semanas de trabajo en la edición. Pero si lo volviera a hacer tengo claro que negociaría tener más tiempo para aún poder tener un acabado aún más espectacular. Creo que el 3D hace que Pacific Rim sea estéticamente preciosa, se ha hecho un trabajo excelente. No se nota nada que ha sido una conversión a 3D.
¿Te preocupaba más el espectáculo o el drama humano?
Quería hacer una película que fuera bonita no sólo a nivel espectacular. No quería que la gente sólo se quedara con las peleas entre los Jaeger y los Kaiju. A mí me preocupa que tanto la historia como los personajes sean creíbles, que logren emocionar al espectador. También creo que por más violenta que pueda parecer esta es una película para disfrutar en familia. Un espectáculo para todos los públicos. Creo que la película presenta un drama humano muy interesante aunque se cuente mediante robots y monstruos gigantes.
Pacific Rim
AlloCine (traducido por Daniel Villarraso)