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Hay algo especialmente eficaz en ver lugares que reconoces convertidos en espacios de evacuación, combate y supervivencia. Apocalipsis Z: Nuevo Mundo aprovecha eso bastante bien: Madrid no es un fondo genérico, sino una ciudad transformada en territorio hostil, y conocer esos lugares hace que la sensación entre de otra manera.
La película cambia claramente de escala respecto a la anterior. Aquí hay más acción, más movimiento, más grupos enfrentados y un colapso mucho más amplio. Ya no estamos únicamente siguiendo a alguien que intenta sobrevivir como puede, sino observando cómo distintas estructuras intentan organizarse cuando casi todo alrededor se ha venido abajo.
Ese cambio tiene cosas muy buenas. Las secuencias de evacuación y combate tienen energía, los infectados aparecen en grupos mayores y hay momentos que recuerdan inevitablemente a World War Z, no porque sean idénticos, sino por esa sensación de masa, urgencia y resistencia humana ante algo que parece imposible de contener.
A mí esas escenas me funcionan porque el cine de zombis gana muchísimo cuando consigue transmitir que no estamos viendo solo una persecución individual, sino un mundo entero reorganizándose alrededor de la supervivencia. Ahí la película encuentra una épica que la primera apenas necesitaba.
También ayuda que Madrid esté tan presente. Reconocer Cuatro Vientos y otros espacios de la ciudad hace que el apocalipsis resulte menos abstracto. Una cosa es ver una urbe lejana destruida y otra ver lugares por los que has pasado muchas veces convertidos en puntos de evacuación o resistencia.
La parte militar está bastante bien resuelta. Hay una sensación de improvisación, cansancio y recursos limitados. Los supervivientes no esperan una solución milagrosa: intentan conservar pequeños espacios de orden dentro de un desastre enorme.
Donde tengo más problemas es en la continuidad con la primera película. El cambio de foco resulta brusco y hay decisiones respecto a personajes anteriores que me cuesta aceptar con naturalidad. No porque una secuela tenga obligación de seguir exactamente al mismo protagonista, sino porque cuando has construido un vínculo fuerte con alguien, apartarlo de esa manera puede sentirse más como una decisión externa que como una evolución orgánica.
La película intenta compensarlo ampliando el universo. En lugar de centrarse en una sola historia personal, apuesta por algo más coral: quién controla los recursos, cómo se mantiene una estructura de mando, hasta dónde llega la solidaridad y qué queda de las instituciones cuando la sociedad empieza a desaparecer.
Ese enfoque me interesa, aunque los personajes nuevos no siempre tienen tiempo para adquirir la misma fuerza. La acción avanza deprisa y algunas relaciones quedan algo esquemáticas.
Los infectados siguen siendo efectivos porque se mueven con agresividad y convierten cualquier error en peligro inmediato. La amenaza tiene velocidad y obliga a que las escenas de acción mantengan un ritmo alto.
Técnicamente también hay más ambición. Se nota una producción mayor, más destrucción y una planificación que busca imágenes grandes sin perder del todo ese sabor español de la primera.
Y precisamente por eso me acordé varias veces de World War Z. Lo que más me gusta de ese tipo de historias no son solamente los zombis, sino ver a gente que decide resistir, organizarse y ayudar a otros cuando lo más fácil sería pensar únicamente en salvarse.
Ahí está también lo mejor de Nuevo Mundo. Cuando se concentra en la resistencia colectiva y en la idea de que todavía puede existir esperanza dentro de una ciudad arrasada, gana una dimensión emocional que va más allá de las persecuciones. Ese sentimiento de que aún queda alguien al otro lado y de que todavía puede organizarse una respuesta me funciona muchísimo.
No todo tiene la misma fuerza. Hay tópicos conocidos del género, algunos personajes podrían estar más desarrollados y el salto respecto a la primera parte puede resultar demasiado brusco. Además, la comparación con referentes mayores es inevitable y no siempre sale beneficiada.
Pero como película de acción zombi es bastante eficaz. Tiene ritmo, escenas de escala considerable, infectados peligrosos y una utilización de Madrid que para mí suma muchísimo. No pretende reinventar el género, pero sí ampliar claramente el mundo que había planteado la primera entrega.
Apocalipsis Z: Nuevo Mundo me interesa menos por el terror que por la sensación de resistencia. Me gusta cuando estas historias dejan de preguntarse únicamente cómo escapar y empiezan a preguntarse cómo reunirse, cómo reconstruir y cómo hacer saber a quienes siguen escondidos que todavía no están solos. Ahí es donde esta secuela encuentra su mejor razón para existir.
La película cambia claramente de escala respecto a la anterior. Aquí hay más acción, más movimiento, más grupos enfrentados y un colapso mucho más amplio. Ya no estamos únicamente siguiendo a alguien que intenta sobrevivir como puede, sino observando cómo distintas estructuras intentan organizarse cuando casi todo alrededor se ha venido abajo.
Ese cambio tiene cosas muy buenas. Las secuencias de evacuación y combate tienen energía, los infectados aparecen en grupos mayores y hay momentos que recuerdan inevitablemente a World War Z, no porque sean idénticos, sino por esa sensación de masa, urgencia y resistencia humana ante algo que parece imposible de contener.
A mí esas escenas me funcionan porque el cine de zombis gana muchísimo cuando consigue transmitir que no estamos viendo solo una persecución individual, sino un mundo entero reorganizándose alrededor de la supervivencia. Ahí la película encuentra una épica que la primera apenas necesitaba.
También ayuda que Madrid esté tan presente. Reconocer Cuatro Vientos y otros espacios de la ciudad hace que el apocalipsis resulte menos abstracto. Una cosa es ver una urbe lejana destruida y otra ver lugares por los que has pasado muchas veces convertidos en puntos de evacuación o resistencia.
La parte militar está bastante bien resuelta. Hay una sensación de improvisación, cansancio y recursos limitados. Los supervivientes no esperan una solución milagrosa: intentan conservar pequeños espacios de orden dentro de un desastre enorme.
Donde tengo más problemas es en la continuidad con la primera película. El cambio de foco resulta brusco y hay decisiones respecto a personajes anteriores que me cuesta aceptar con naturalidad. No porque una secuela tenga obligación de seguir exactamente al mismo protagonista, sino porque cuando has construido un vínculo fuerte con alguien, apartarlo de esa manera puede sentirse más como una decisión externa que como una evolución orgánica.
La película intenta compensarlo ampliando el universo. En lugar de centrarse en una sola historia personal, apuesta por algo más coral: quién controla los recursos, cómo se mantiene una estructura de mando, hasta dónde llega la solidaridad y qué queda de las instituciones cuando la sociedad empieza a desaparecer.
Ese enfoque me interesa, aunque los personajes nuevos no siempre tienen tiempo para adquirir la misma fuerza. La acción avanza deprisa y algunas relaciones quedan algo esquemáticas.
Los infectados siguen siendo efectivos porque se mueven con agresividad y convierten cualquier error en peligro inmediato. La amenaza tiene velocidad y obliga a que las escenas de acción mantengan un ritmo alto.
Técnicamente también hay más ambición. Se nota una producción mayor, más destrucción y una planificación que busca imágenes grandes sin perder del todo ese sabor español de la primera.
Y precisamente por eso me acordé varias veces de World War Z. Lo que más me gusta de ese tipo de historias no son solamente los zombis, sino ver a gente que decide resistir, organizarse y ayudar a otros cuando lo más fácil sería pensar únicamente en salvarse.
Ahí está también lo mejor de Nuevo Mundo. Cuando se concentra en la resistencia colectiva y en la idea de que todavía puede existir esperanza dentro de una ciudad arrasada, gana una dimensión emocional que va más allá de las persecuciones. Ese sentimiento de que aún queda alguien al otro lado y de que todavía puede organizarse una respuesta me funciona muchísimo.
No todo tiene la misma fuerza. Hay tópicos conocidos del género, algunos personajes podrían estar más desarrollados y el salto respecto a la primera parte puede resultar demasiado brusco. Además, la comparación con referentes mayores es inevitable y no siempre sale beneficiada.
Pero como película de acción zombi es bastante eficaz. Tiene ritmo, escenas de escala considerable, infectados peligrosos y una utilización de Madrid que para mí suma muchísimo. No pretende reinventar el género, pero sí ampliar claramente el mundo que había planteado la primera entrega.
Apocalipsis Z: Nuevo Mundo me interesa menos por el terror que por la sensación de resistencia. Me gusta cuando estas historias dejan de preguntarse únicamente cómo escapar y empiezan a preguntarse cómo reunirse, cómo reconstruir y cómo hacer saber a quienes siguen escondidos que todavía no están solos. Ahí es donde esta secuela encuentra su mejor razón para existir.
Para ser una película de zombies española, está muy bien ejecutada.
No reinventa nada, pero como ya digo, es bastante aceptable. Las escenas de acción, las caracterízaciones, maquillaje, sonido... Esta todo bastante logrado, y eso es de agradecer.
Respecto al guión?, Repetitivo y facilón, sin buscar complicaciones.
Para estar entretenido 1h30min funciona.
No reinventa nada, pero como ya digo, es bastante aceptable. Las escenas de acción, las caracterízaciones, maquillaje, sonido... Esta todo bastante logrado, y eso es de agradecer.
Respecto al guión?, Repetitivo y facilón, sin buscar complicaciones.
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