La ficción es una metáfora de la realidad. Géneros como la ciencia ficción y la fantasía sirven para hablar, de una forma más espectacular y atractiva, de los problemas de nuestro mundo. Un claro ejemplo de esto es Star Wars.
No es ningún secreto que La Guerra de las Galaxias, como otras historias como El cuento de la criada de Margaret Atwood, se inspira en la realidad. George Lucas, creador de Star Wars, confirmó que la primera trilogía está inspirada en la Guerra de Vietnam y en democracias convirtiéndose en dictaduras. Para las precuelas, por otro lado, Lucas se basó en los conflictos que tuvieron como consecuencia la Guerra de Secesión en Estados Unidos.
La caída de la República no fue culpa de una invasión alienígena ni de un ataque sorpresa. George Lucas lo dejó muy claro en las precuelas: el Imperio nació desde dentro. El Senado galáctico estaba tan atascado en la burocracia, las discusiones eternas y la inoperancia, que fueron los propios políticos quienes le entregaron todo el poder a Palpatine a cambio de prometerles orden y seguridad. Ya lo decía la propia Padmé Amidala: 'así es como muere la libertad, con un aplauso atronador'.
Y esto no queda tan lejos de lo que vemos hoy al poner las noticias. En un mundo lleno de incertidumbre económica y conflictos, cada vez más gente parece dispuesta a aceptar líderes con mano dura y gobiernos verticales que prometan estabilidad rápida, aunque eso signifique dejar a un lado los controles democráticos.
"Tiene buen corazón, pero es menos interesante": Entre Indiana Jones y Han Solo, Harrison Ford tiene un favorito y no se escondeAunque la saga comenzó hace ya casi 50 años, no puede estar de más actualidad. El núcleo de La Guerra de las Galaxias siempre ha sido el eterno enfrentamiento entre Imperio y República. Ambos extremos han ido pasándose el poder en cada etapa de la franquicia. Seguro que hasta has imaginado qué elegirías en ese universo. Pues el juego para móviles lanzado en 2014 y titulado Star Wars Commander se basaba precisamente en esto.
¿Con qué bando de 'Star Wars' se identifica cada país?
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Cuando el videojuego llegó a los cinco millones de usuarios, los desarrolladores celebraron el éxito compartiendo un mapa con la división por países. El sur del mundo se decanta por los Rebeldes. El norte por el Imperio. Más del 57 % de los jugadores de todo el mundo se pusieron del lado del Imperio.
Países como Estados Unidos, Canadá, Rusia y Japón salen marcados en azul, el color del Imperio. África y Latinoamérica, por otro lado, en naranja, el color de la República. Si te fijas bien, Europa está dividida. Mientras España, casi toda Francia e Italia se unen a los Rebeldes, Alemania y Reino Unido al Imperio.
Tampoco es casualidad que en el sur de Europa, y especialmente en España, tiremos más hacia el bando rebelde. Por aquí siempre ha habido un recelo histórico hacia la autoridad impuesta desde arriba. Somos más de salir a la calle y sentir simpatía hacia el 'outsider'. O lo éramos hasta hace bien poco.
El juego cerró de forma definitiva el 12 de junio de 2020, por lo que, lamentablemente, no hay datos más recientes de la plataforma. ¿Qué diría de nosotros a día de hoy?