“Nuestras ambiciones no tienen límites”: Los creadores de 'Los Anillos de Poder' hablan sobre la producción de la temporada 3
por Custodio Guerrero

La temporada 3 de 'El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder' se estrena en Prime Video este 11 de noviembre

Nunca se está uno preparado para ser doble de acción en El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder. Con motivo del estreno de la temporada 3, Prime Video me ha invitado a unas entrevistas con la opción de descubrir con más detalle todo lo que hay tras esta nueva entrega.

Uno de los aspectos más icónicos y ambiciosos de la serie es su producción, por lo que tuve la oportunidad de ver cerca todos los anillos que podemos ver en la serie, además del famoso Anillo Único, mientras nos contaban detalles que pueden pasar muy desapercibidos. Como el juego de mesa de los enanos, cuya creación y sus reglas crearon desde cero.

También me convertí en un orco. Sí, así es. En una clase magistral de doble de acción, muchos periodistas, entre ellos yo, pudimos recrear una de las primeras batallas que aparecen en el comienzo de la temporada 3 junto a los dobles de acción de Galadriel y Arondir. Y no es tan fácil morir, la verdad.

Pero de ser orco, pasé a ser un elfo en una clase de élfico impartida por la gran Leith McPherson. Aunque puedo confirmar, y dicho por la misma profesora de élfico, que los hispanohablantes estamos mucho más adelantados en su pronunciación. Así que podemos decir perfectamente que todos somos elfos según J.R.R. Tolkien.

“Nuestras ambiciones no tienen límites”

Pero entre todas estas clases, pude hablar con los creadores de la serie, Patrick McKay y John D. Payne. En la entrevista, ambos hablan de lo que han podido aprender a lo largo de estos años para hacer esta temporada 3 o si hay algo más de lo que están emocionados escribir tras la forja del Anillo Único.

Después de tantos años trabajando en la serie, ¿cómo os veis ahora en comparación con cuando empezasteis?

J.D. Payne: Es una buena pregunta. Ha sido un largo viaje. Patrick y yo llevamos nueve años trabajando en la serie, desde nuestra primera propuesta hasta hoy. Ha habido una curva de aprendizaje y, a estas alturas, creo que nos sentimos más cómodos tanto en nuestros papeles como showrunners como en nuestra relación profesional. Cuando empiezas, intentas hacerlo todo constantemente. Pero, a medida que maduras en el puesto, aprendes a identificar cuáles son las áreas que más te gustan, en las que destacas y en las que más puedes aportar. También descubres cuáles son los puntos fuertes de tus compañeros. Entonces piensas: '¿Sabes qué? Voy a dejar que mi socio se encargue de esto y lo desarrolle a su manera, porque lo va a hacer mejor de lo que podría hacerlo yo. Yo voy a concentrar mis esfuerzos en otra cosa'- Creo que hemos aprendido a hacer eso tanto en el ámbito de la producción como en el creativo. Hemos aprendido a confiar el uno en el otro como equipo y a trabajar muy bien juntos.

Patrick McKay: Es curioso. Tengo una hija de once años y ahora está viendo la serie por primera vez, así que estoy volviendo a ver las temporadas anteriores y contemplándolas, en cierto modo, a través de sus ojos. Es casi como si, por fin, estuviera viendo la serie de otra persona. Y creo que, como decía J.D., cuando llevas casi nueve años haciendo algo como nosotros, sientes que has aprendido mucho. Espero que también hayamos mejorado en nuestro trabajo. Después vi con mi hija los dos primeros episodios y pensé: '¡Es la misma serie!'. Seguimos siendo las mismas personas. Quizá ahora podamos añadirle un poco más de peso.

La producción siempre ha sido espectacular, pero esta temporada parece que habéis hecho ocho películas individuales ¿Tenéis un presupuesto mayor esta vez o simplemente habéis sido más ambiciosos?

Patrick McKay: Me encanta esa pregunta. Aunque, en cierto modo, preferiría no responderla. (Risas)

J.D. Payne: Creo que respondería que nuestras ambiciones no tienen límites en cuanto a lo que queremos que sea esta serie. La Segunda Edad ocupa una parte enorme y muy extensa del legendarium de Tolkien, y hay que hacerle justicia. Por eso, nuestras ambiciones han sido enormes desde el principio.

Patrick McKay: Lo que diría, y quizá esto también conecta con tu pregunta anterior, es que puede que hayamos aprendido a conseguir que cada vez haya más cosas en pantalla. Creo que esta vez hemos logrado mucho y estamos muy satisfechos con el resultado.

Después de la historia de la forja del Anillo Único ¿tenéis en mente alguna otra historia que os ilusione llevar a la pantalla?

Patrick McKay: Bueno, no quiero desvelar nada. Pero, si conoces el lore y la mitología de esta historia, sabes que todavía quedan algunas historias muy importantes por contar. Emprendimos este viaje con un plan de cinco temporadas. El Anillo Único y su forja, que son precisamente el eje central de esta temporada, constituyen la pieza fundamental. Pero hay más historias. Está, por ejemplo, la trágica historia de Númenor y también la de la Última Alianza. Son relatos extraordinarios y de gran envergadura en torno a los que podríamos construir futuras temporadas, si tenemos la suerte de poder hacerlo.

J.D. Payne: También hay una buena historia política en Khazad-dûm, con algunas intrigas. Además, he profundizado todavía más en todo lo relacionado con Sauron. No se trata únicamente de la forja del Anillo como un acto físico, de golpear el metal con un martillo. También es un viaje psicológico sobre lo que significa para ese personaje forjar el Anillo. Y eso es algo que nunca antes se había llevado a la pantalla.

Recuerda que la temporada 3 de El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder se estrena en Prime Video este 11 de noviembre.

Custodio Guerrero
-Redactor de series
“En esta vida hay que ver de todo”. Esta es la filosofía de Custodio Guerrero. Desgrana teorías, intenta estar atento a un posible nuevo éxito seriéfilo, es fan del anime y Pedro Pascal le llamó Custavio.
FBwhatsapp facebook Tweet
Links relacionados
'Sacamantecas' ya está en los cines